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YuWiChang

move - 야자게임 (Unity 3D Action Game)

Unity 6 + C# 3D 액션 게임

팀 규모
4명 (PM + 개발 리드)
역할
캐릭터 + 통합 + 핵심 개발
기여도
개발 대부분 참여
엔진
Unity 6

Team & Role

팀 구성
4
내 역할
PM + 개발 리드 (캐릭터 + 통합 개발)

Period

2025-09 - 2025-12

Tech Stack

Unity 6C#3D Game DevelopmentUnity Physics

프로젝트 소개

move는 Unity 6 엔진으로 개발한 3D 액션 게임입니다. 4명의 팀에서 PM 및 개발 리드로 참여하여 캐릭터, 게임 로직, 통합 개발을 담당했습니다.

내 역할 및 기여도

프로젝트 관리 및 팀 조율, 플레이어 캐릭터 및 NPC 구현, 게임 로직 대부분 개발, 시스템 통합 및 최적화

핵심 기능

3D 액션 게임플레이

플레이어 캐릭터 이동, 공격, NPC AI 구현

Unity 6C#Character Controller

라운드 기반 게임 시스템

라운드별 난이도 증가 및 보상 시스템

UnityGame Manager

Unity Physics 활용

물리 엔진 기반 상호작용 및 충돌 처리

Unity PhysicsRigidbody